命令与征服四开发者Q&A-2009年10月31日

By | 2010年2月20日
防御组有坦克单位吗?
 
防御组拥有数种倾向于防御目的的坦克。
例如斯巴达坦克(Spartan Tank),它比其他许多坦克更脆,但能够变成一个重甲的固定炮台。
【难怪叫斯巴达,裸男+大盾……】
犀牛坦克(Rhino Tank)是一种远程炮兵单位,在展开后会持续释放低频超声波,减缓并杀伤敌人。所有单位都符合防御组的理念——抵达、部署、坚不可摧。
Nod的玩具就更加有趣了,包含能够反弹伤害的百夫长和威力巨大之泰伯利亚叶脉炸弹——余震(Aftershock)。
 
现在GDI和Nod的T3飞行器已经做完了,能介绍一下这些新的空中威胁吗?
面对这个曾被泰伯利亚覆盖的世界,GDI和Nod都在大型空中舰队上投入了大量支援。GDI的指挥舰——科迪亚克(Kodiak),装备的三座三联装加农炮可以在射程内蹂躏地面部队,而它的防空炮火可以撕碎胆敢靠近的轻型战机。
在经过升级后,科迪亚克可以转换形态,变得更重更快,但无法开火。当它处于防御模式时,还能提升周围盟军的装甲防护。
在Nod一侧,利维坦(Leviathan)机动指挥舱可以从三座恐怖的火焰喷射器中发射巨大的火球,还拥有空间升级机库来释放快速战机中队。
【我形容这个东西为一坨飞满了嗡嗡嗡的X】而这些都只是冰山一角!
 
超级武器的运作方式类似以往的C&C吗?造出这么一个东西有多困难?它的冷却时间是多少?
在C&C4中我们想把超级武器变得更有趣些,但又不能大幅影响游戏。随着大型固定基地的消失,我们必须重新审视超级武器对战场的影响,以及最终解锁后以最酷的方式加强GDI和Nod的军火库。
例如最新型的离子炮,用六个节点组成,随时间充能。当所有节点充能完毕后,武器就会变得威力无比,还带有EMP。离子炮有六种充能状态,到最顶级需要充能3分钟。全功率的离子炮可以摧毁所有小型单位和大多数中型单位,而幸存者会被EMP瘫痪在原地。
Nod神殿还是类似前辈们,而现在的导弹组装也分三个阶段。在基本级,导弹可以造成一定的伤害,但加装泰伯利亚液汽包后,导弹会随着爆炸产生大量腐蚀性高伤害的云雾。如果导弹组装到了最高级别,里面的泰伯利亚催化剂会消灭一切来不及躲开的笨蛋。
 
Nod圣灵会回归吗?它们在第4次泰伯利亚战争重会扮演什么角色?
圣灵回来了!在C&C4中,圣灵的角色仍旧是反坦克机甲,但害怕高能激光武器。
圣灵在全升级后可以安装5门主炮,可以有效杀伤敌军。它受损后,这些主炮会从圣灵上被打掉,每门主炮的损失都能提升圣灵的速度,能够让玩家撤回单位进行修理和重新武装。

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