Category Archives: 命令与征服4专题

命令与征服四相关信息

命令与征服4 Beta通信第二期 进攻组概览

C&C4里的每个阵营都有三种不同的组别可以选择,要在C&C4的5v5争霸模式夺取胜利,你就必须掌握每个组别的长处与弱点,并懂得它们是怎么互动的。 在比赛开始的时候你会有10秒钟的静止时间来盘算开局,你可以先等待两三秒看看队友选择了什么组别、部署到了什么地方来决定自己的配合方案。 在游戏过程中你可以在任何时候选择自爆MCV来换组重生,…

命令与征服4 开发者Q&A-2010年1月16日

除了蝎子坦克外Nod还有什么钻地单位?   C&C4中Nod每个组别至少拥有一种可钻地单位。蝎子坦克,蜘蛛坦克和寡妇组成的潜地打击力量可以为进攻组输出大量伤害。 支援组的暴君,这种灵巧的激光炮可以增强周围的友军,拥有能够改变战局的能力。 防御组的钻地有两种形势。清算者可以升级钻头和附加装甲,为步兵组提供发起主动伏击战的能力。升级后…

命令与征服4 开发者Q&A-2009年9月25日

步兵是单独的还是小队制的?   C&C4的步兵将是单独出现的。这能够改善在低配置机器上的游戏性能,更好的单位识别和更简单的单位控制。 我们把GDI所有的步兵都塞进了动力盔甲,而Nod则更多的使用电子生化技术。而工程师拥有更好的装备。   防御组玩家的炮台数量有限制吗?   防御组玩家有电力限制,这和单位的指挥…

命令与征服4 开发者Q&A-2009年10月3日

防御组的建筑可以通过战斗或科技升级吗?   防御可以用各种方法升级。所有拥有武器的防御都会通过摧毁敌人而提升为老兵级,改善建筑的恢复能力。 此外,所有T1和T2的防御都可以单独升级。对于T1建筑,可以提升它们的装甲,显著降低那些没有专用反建筑手段的单位在后期造成的伤害。 对于T2建筑,可以通过升级解锁新的技能与支援能力,像是远程火箭弹幕或…

命令与征服4 开发者Q&A-2009年10月10日

C&C4里的步兵可以被碾压吗?   在未来战争中,GDI和Nod双方在步兵部署方面都面临更加苛刻的要求,如果减少在复杂环境下的伤亡是头等大事。 GDI在基于第三次资源争霸战【泰伯利亚战争 】中使用的区域重装兵为原型的重步兵装甲服上花费了大量资源。 同时,凯恩继续改进电子生化技术并授予被挑选者以凯恩之印。这些强大的军队虽然没有车辆这…

命令与征服4 开发者Q&A-2009年10月17日

精兵系统是如何的?带经验的单位或防御建筑有什么优势?   在C&C4里,单位通过杀敌或者捡起“绿色泰伯利亚核心”(实为单位被毁时掉下来的绿箱子 )获得经验成为精兵,升级越高,伤害减免越多,高级单位能承受好多打击! 我们把杀伤加成移到了建筑升级、全局升级还有“蓝色泰伯利亚核心”(显然是…

命令与征服4 开发者Q&A-2009年10月24日

埋地的单位能在地底下移动吗?还是空等着敌人来受死?   是可以的,它们甚至能够通过一些障碍地形比如悬崖。 虽然大多数单位在埋地时移动更慢,但它们同样会获得装甲加成,并且只有当有探测器存在时才会被看到,使玩家能利用埋地便捷有效地转移单位。 队友能进驻防御组玩家的碉堡吗?   不能。我们开发这项功能的时候,发现会遇到一些问题,比…