微软新一代游戏主机XBOX ONE发布

By | 2013年5月22日

自2005年5月12日起,经典的游戏主机XBOX 360已经陪伴我们走过了9个年头。而几天,微软为我们带来全新的XBOX ONE,但却没有采用XBOX 720这个名字。9年时间,对于一款游戏主机以及足够辉煌了。但9年前的硬件设计已经不能满足当下的游戏需求,越来越多的次世代游戏不得不在主机平台做出一定的妥协才能保证流畅运行。幸运的是,正版率让开发商有足够的兴趣去对游戏进行优化。但就像Windows XP,过时的设计终将被淘汰。下面就然我们一起来看看微软五年时间为大家所带来的全新XBOX的内幕。

一应俱全的娱乐体验

在那些试用者的口中得知,新一代的XBOX将会以前所未有的方式“理解”你的名字,你的声音,甚至你的喜好。XBOX 360在游戏上做出了不少的突破,而XBOX ONE将带来更多的社交化元素,更绚丽的界面和最新的技术(例如云服务)。这些全新的设计将会颠覆以往的XBOX使用体验。

全新的操控模式

XBOX ONE的控制台将提供语音识别,当你说出“XBOX on”时控制台自动弹出,展示与你相关的资讯和记录。而声控引擎也与传统的电视服务集成,只要说出“XBOX TV”,它将自动打开可订阅的TV节目供选择。有了声控引擎,你不必再按键来选择,大声说出“XBOX, go to”就好。

界面,合二为一

作为Windows 8核心设计中的一项,分屏功能同样被待到了XBOX ONE中。想要边看电影边刷微博,或是边玩游戏边看攻略,都没问题。

TV 尽在掌控中

想要看电视,不必再切换到电视讯号,大声说出“Xbox, go to ESPN”就好。微软承诺将在未来添加更多可订阅的电视节目。想一想,当你所期待的足球比赛开始时,系统自动弹出节目提醒是不是很酷?

硬件,重中之重

作为一款游戏主机,硬件的配置决定了其承载能力。不像PC,游戏主机往往需要服役数年时间。只有硬件足够强大,才能为未来做足充分的准备。XBOX ONE配备了8核处理器,8G内存,500G内置硬盘,蓝光光驱,并支持8021n无线网络,HDMI输入输出和USB3.0。或许是Thunderbolt接口成本偏高,并没有被XBOX ONE所采用。

全新的Kinect

作为微软的得力制作,Kinect当然不能够缺席XBOX ONE。但这一次的Kinect相比于已经发布的老款,做出了不少升级。传感器增强为1080p分辨率,并能够以60fps侦测运动信号。新一代Kinect甚至能够侦测你的心率。全新改进的红外传感模块使得全新的Kinect能够在全黑的环境中正常运行。

作为XBOX网络的一部分,目前互联网上大约有15000个XBOX内容服务器,而这一数量将增加至300000。这意味着你将能够在世界任何一个角落访问到XBOX ONE带来的娱乐服务。而此前广为关注的实时在线问题,微软也给出了答复:XBOX ONE不需要实时在线,但每24小时至少需要联网一次。而开发者也可以使用微软所提供的Azure云计算服务,让最终用户保持实时在线。

另一方面,新的在线模式可能会对二手游戏转卖做出一定限制。

兼容性及其它

由于系统层面的巨大改进,XBOX ONE将不会兼容前代游戏,但会继承现有XBOX live的分数和成就。

Windows store中的应用虽然不能够直接安装到XBOX ONE上,但只需要进行一些修改即可。

新的Kinect将作为XBOX ONE的标配。

XBOX ONE正式发售时间定于E3展上,大约还有19天。至于售价,微软并没有公布。但介于“硬件要赚钱”策略,XBOX ONE可能不会很便宜。

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